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      Javascript圖文教程之自制連續滾動字幕_javascript

      發布時間:2021-12-27 文章來源:xp下載站 瀏覽:

      軟件是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟件被劃分為編程語言、系統軟件、應用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計算機硬件”的簡稱。與“軟件”相對,電子計算機系統中所有實體部件和設備的統稱。

        如果需要制作連續滾動字幕就要用到跑馬燈的功能,而這樣的功能在很多地方都能用得到,并且我們一般都用Marquee標簽控制元素的滾動。但是單向的Marquee滾動是不連續的,每滾完一幕,就會出現一次空白。而下面介紹中的滾動則是連續的,毫不間斷。

      Javascript教程之制作連續滾動字幕_javascript
      JavaScript教程之制作連續滾動字幕

        下面小陽為你介紹這是如何實現的。

        為了滾動能夠“連續”,我們需要將字幕的內容復制多遍,直到內容的高度不小于滾動區高度的兩倍。然后我們將溢出的滾動條隱藏掉,用代碼控制滾動條向下移動(這時內容將向上移動)。當滾動條滾動到最下方時,理論上不能再往下滾動了,于是我們立刻調整滾動條,將它向上滾動到一個和當前畫面一樣的位置。結果我們看到的就是連續的滾動了。呵呵,說的就是這么簡單,那做起來如何呢?我們看看是如何逐步實現的。

       。糳iv id=“marquees”》 <!-- 這些是字幕的內容,你可以任意定義 --》 <a href=“#”》鏈接一</a》

       。糱r》 <a href=“#”》鏈接二</a》

       。糱r》 <a href=“#”》鏈接三</a》

        <br》 <a href=“#”》鏈接四</a》

       。糱r》 <!-- 字幕內容結束 --》

       。/div》

        <!-- 以下是java-script代碼 --》

        <script language=“java-script”》

       。迹--

        marqueesHeight=200; //內容區高度

        stopscroll=false; //這個變量控制是否停止滾動

        with(marquees){

        noWrap=true; //這句表內容區不自動換行

        style.width=0; //于是我們可以將它的寬度設為0,因為它會被撐大

        style.height=marqueesHeight;

        style.overflowY=“hidden”; //滾動條不可見

        onmouseover=new Function(“stopscroll=true”); //鼠標經過,停止滾動

        onmouseout=new Function(“stopscroll=false”); //鼠標離開,開始滾動

        }

        //這時候,內容區的高度是無法讀取了。下面輸出一個不可見的層“templayer”,稍后將內容復制到里面:

        document.write(‘<div id=“templayer”

        style=“position:absolute;z-index:1;visibility:hidden”》</div》’);

        function init(){ //初始化滾動內容

        //多次復制原內容到“templayer”,直到“templayer”的高度大于內容區高度:

        while(templayer.offsetHeight<marqueesHeight){

        templayer.innerHTML+=marquees.innerHTML;

        } //把“templayer”的內容的“兩倍”復制回原內容區:

        marquees.innerHTML=templayer.innerHTML+templayer.innerHTML;

        //設置連續超時,調用“scrollUp()”函數驅動滾動條:

        setInterval(“scrollUp()”,10);

        }

        document.body.onload=init;

        preTop=0; //這個變量用于判斷滾動條是否已經到了盡頭

        function scrollUp(){ //滾動條的驅動函數

        if(stopscroll==true) return; //如果變量“stopscroll”為真,則停止滾動

        preTop=marquees.scrollTop; //記錄滾動前的滾動條位置

        marquees.scrollTop+=1; //滾動條向下移動一個像素

        //如果滾動條不動了,則向上滾動到和當前畫面一樣的位置

        //當然不僅如此,同樣還要向下滾動一個像素(+1):

        if(preTop==marquees.scrollTop){

        marquees.scrollTop=templayer.offsetHeight-marqueesHeight+1;

        }

        }

        --》

       。/script》

        這樣就完成了,感覺做起來也不難吧。


      硬件是實在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會實現更豐富的功能。

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