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      解析OSPF的單播、多播與網絡分類

      發布時間:2022-04-29 文章來源:xp下載站 瀏覽:

      網絡技術是從1990年代中期發展起來的新技術,它把互聯網上分散的資源融為有機整體,實現資源的全面共享和有機協作,使人們能夠透明地使用資源的整體能力并按需獲取信息。資源包括高性能計算機、存儲資源、數據資源、信息資源、知識資源、專家資源、大型數據庫、網絡、傳感器等。 當前的互聯網只限于信息共享,網絡則被認為是互聯網發展的第三階段。

      OSPF屬于鏈路狀態協議,利用HELLO包來發現鄰居、建立關系,利用UPDATE包來發送更新,NOTIFICATION包來告知錯誤等等,我們列張表來看

      1、Hello

      2、Database Description

      3、Link State Request

      4、Link State Update

      5、Link State Acknowledgement

      鏈路狀態協議的特點之一就是它的多播特性,取代了距離矢量協議中的廣播特性,但是并非所有的包,在任何時候所發的包是多播的,單播也是它的重要工具。

      一、今天我們只討論HELLO包中的單播特例:

      單播

      1、NBMA

      2、Virtual-Link

      多播

      3、Broadcast

      4、Point-to-Point

      5、Point-to-Multipoint

      二、順帶提一句,HELLO時間與DEAD時間為10秒,40秒的是(4倍關系):

      point-to-point

      broadcast

      HELLO時間DEAD時間為40秒,120秒的是

      Point-to-Multipoint

      NBMA

      三、DR與BDR的選舉

      需要選舉DR、BDR的是

      Broadcast               自動選舉

      Point-to-Multipoint     自動選舉

      NBMA                    手動指定

      不需選舉DR、BDR的是

      Point-to-Point          不需選舉

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      網絡的神奇作用吸引著越來越多的用戶加入其中,正因如此,網絡的承受能力也面臨著越來越嚴峻的考驗―從硬件上、軟件上、所用標準上......,各項技術都需要適時應勢,對應發展,這正是網絡迅速走向進步的催化劑。

      本文章關鍵詞: OSPF 單播 多播 
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