<progress id="btth9"></progress>
<sub id="btth9"><thead id="btth9"><font id="btth9"></font></thead></sub>

<sub id="btth9"></sub>

      <big id="btth9"></big>

      <progress id="btth9"></progress>

      <big id="btth9"></big>

      win7系統下載
      當前位置: 首頁 > 圖形軟件教程 > 詳細頁面

      【maya2013下載】Autodesk Maya 2013 中文特別版

      【maya2013下載】Autodesk Maya 2013 中文特別版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2025-01-01
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
      分享到: 0

      軟件介紹

      maya2013是一款是一款知名的電腦三維動畫軟件,常用于三維建模、游戲角色動畫及電影特效渲染的高級制作,軟件集成了當下最為先進的動畫數字技術,能夠配合使用者高效的制作出精美的動作作品。

      Maya2013集成了最先進的動畫及數字效果技術,不僅包括一般三維和視覺效果制作功能,還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相,非常強大。

      【maya2013下載】Autodesk Maya 2013 中文特別版-本站

      功能介紹

      1、gameInputDevice(Windows)
      2、udpDevice(Linux)
      3、randomizerDevice(所有平臺)
      二、用戶界面拖放
      添加了新類以向Maya的拖放機制提供回調鉤子:
      1、MExternalDropCallback - 此類將用于注冊回調以在將外部對象放入Maya時訪問Maya的拖放信息。您可以替換或增加此外部拖放操作的拖放行為。
      2、MExternalDropData - 此類表示從外部應用程序拖動時拖放操作中攜帶的數據。這個類由 MExternalDropCallback使用。
      三、視口2.0
      MHWRender命名空間下添加了一組新的類,用于處理Viewport 2.0中的索引緩沖區和頂點緩沖區
      1、MComponentDataIndexing - 在共享頂點時存儲索引映射。
      2、MComponentDataIndexingList - 包含 MComponentDataIndexing對象的列表。
      3、MGeometryUtilities - 用于在視口2.0中渲染幾何圖形的實用工具類。該 wireframeColor()函數得到最終的線框顏色。
      4、MGeometryExtractor - 用于提取可渲染幾何體的基類。創建此類的一個實例,以使用頂點和索引數據填充緩沖區。
      5、MIndexBufferDescriptor - 表示索引方案,索引類型,基元類型,基元步長和組件信息的描述。
      6、MIndexBufferDescriptorList - 包含 MIndexBufferDescriptor對象的列表。
      7、MLightParameterInformation - 提供通過 MDrawContext訪問的每個燈光信息。
      8、MPxVertexBufferGenerator - 用戶定義的頂點緩沖生成器的基類。
      四、屬性模式
      添加了新的屬性模式API類:
      1、MAttributePattern - 提供一種要作為動態屬性應用于節點或作為擴展屬性應用于節點類的屬性模式。
      2、MAttributePatternArray - 提供用于處理屬性模式數組的方法。
      3、MPxAttributeFactory - 用戶定義的屬性模式工廠的基類。
      五、模塊支持插件
      您現在可以輕松創建插件的可分發部署。站點管理員可以將插件設置為網絡上的文件夾以及模塊描述文件。每個用戶的機器應該通過MAYA_MODULE_PATH環境變量指向模塊描述文件。這樣,即使跨多個Maya版本和平臺,對插件進行更改也很簡單。
      現在支持插件的多個版本,其中所用版本由當前操作系統,Maya版本和語言設置(區域設置)組合確定。下一節將概述新模塊文件語法的詳細信息。

      全新功能

      【Bulle t物理引擎】運用高效開源的AMD Bullet物理引擎,在同一個系統中模擬剛體和柔體;
      【Maya nHair】
      使用Maya nHair模塊創建真實的頭發以及其他動態曲線效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架構的動力學模塊進行交互;
      【Viewport 2.0的加強】
      Maya 2013對新的Viewport 2.0進行了兼容性和性能的加強,使得更多的工作可以在這一新視圖中操作完成;
      【新的材質編輯器】
      一個供用戶創建、編輯和調整節點網絡的新環境;
      【Heat Map蒙皮】
      新的Heat Map蒙皮算法將優化初始蒙皮權重計算的質量。權重將被更精確地分布到需要的骨骼,以求進一步減少手動調整的工作量;
      【Trax動畫片段的匹配】
      現在單獨的動畫片段可以互相融合,以提高非線性動畫編輯的最終效果;
      【ATOM動畫傳遞】
      現在用戶可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)離線文件來傳遞動畫。

      配置要求

      【32 位版本的 Maya 2013 軟件需要具有以下硬件的系統】
      Windows: Intel ? Pentium ? 4、 AMD Athlon ? 處理器 (支持 SSE3 指令集 (或更高版本)
      2 GB RAM
      10 GB 可用硬盤空間
      經過認證的硬件加速 OpenGL ? 顯卡
      三鍵鼠標 (帶有鼠標驅動程序軟件
      DVD-ROM 驅動器
      【64 位版本的 Maya 2013 軟件需要具有以下硬件的系統】
      Windows 和 Linux: Intel Pentium 4、 AMD Athlon 處理器 (支持 SSE3 指令集 (或更高版本)
      Macintosh ? 電腦: 基于 Intel 的 64 位處理器的 Macintosh 計算機
      4 GB RAM
      10 GB 可用硬盤空間
      經過認證的硬件加速的 OpenGL 圖形卡
      三鍵鼠標 (帶有鼠標驅動程序軟件
      DVD-ROM 驅動器

      安裝注意事項

      1、安裝 Maya 2013;安裝序列號為:666-69696969;產品密鑰:657E1;
      2、打開 Maya 2013 點擊右下角的“激活”按鈕;在出現的對話框中點擊關閉;
      3、重新打開Maya,再次點擊激活按鈕,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”;
      4、打開xf-maya2013_x64(或x32)點擊 “Patch”后,輸入序列號,點擊“Generate”;
      5、將算出的數字使用快捷鍵粘貼到第四步中的輸入框中完成激活。

      安裝方法

      1、下載文件后先解壓,推薦使用winrar壓縮軟件
      2、雙擊運行安裝程序開始安裝
      3、選擇安裝目錄后根據系統提示繼續安裝,等待安裝完成后即可使用

      點下面下載:(推薦使用"迅雷"進行下載,系統下載大全QQ交流群:)
      日本不卡免费新一区二区三区