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      【3D Coat中文版】3D Coat特別版下載 v4.9.25 最新版

      【3D Coat中文版】3D Coat特別版下載 v4.9.25 最新版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2024-11-13
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
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      軟件介紹

      3D Coat中文版是一款專業的數字雕塑軟件,它主要應用于游戲的美工設計,具有三維模型實時紋理繪制和細節雕刻等強大的功能,幫助用戶更加輕松地設計出游戲模型。這里為大家帶來最新4.9.25的3D Coat中文版,有需要的同學快來下載吧。

      3D Coat中文版特色功能

      特色功能

      1、不但可以進行前面說的細節雕刻和各種貼圖繪制,還增加了拓撲功能,體積雕塑功能,硬件渲染功能等等,由于軟件的更新速度實在太快,以至于我們目前還不能說3DCOAT 最后會發展成為一款什么樣的數字雕塑軟件。

      2、3DCoat 的繪制同樣可以設置圖層。而且,圖層的功能還相當的強大,有多個圖層的混合參數以及圖層的效果參數。從圖層功能上來講,相比 Mudbox 和 ZBrush,3DCoat 做的最好,提供了更多更方便的調節方法。

      3、3DCoat 的擴展功能中最有特色的是拓撲功能,它的拓撲非常的方便,與 ZBrush 那種老老實實的四個點一個面的拓撲不同。3DCoat 的拓撲支持多種方式。另外 3DCoat 的 UV 展開功能也很不錯,雖然比不上專門的展UV軟件那么方便,但是和 ZBrush 相比那已經是很大的區別。

      安裝教程

      1、解壓縮運行原文件。

      2、安裝完成后會提示是否需要安裝64位DirectX,根據需要選擇。

      3、將壓縮包內的“patch”移入軟件安裝目錄。

      4、運行“patch”

      5、打開補丁后,點擊“patch”開始安裝。

      6、當出現“OK”后,即安裝完成,請記住所提示的文件。

      基本操作

      3Dcoat的平移/旋轉/縮放與3dmax一樣,在這里就不多做闡述了。我們的重點是學習在不依賴鼠標的情況下進行上述變換。

      平移:CLICK ALT+PRESS THE MIDDLE BUTTON(筆頭不要碰到數位板)

      縮放:CLICK ALT+PRESS THE LEFT BUTTON(筆頭不要碰到數位板)

      旋轉:CLICK ALT+CLICK THE REST OF VIEW(筆頭碰到數位板)

      上述操作對于剛接觸該軟件的同學來說會有些不適應,但是多練幾次就可以完全適應了,可以完全不依賴鼠標實現這些操作,免去了一些時間,提高了工作效率。

      使用教程

      基礎界面

      3D Coat中文版使用教程

      它的欄目設置與PS十分相似,所以我們可以借助PS的使用習慣去理解。

      首先就是位于最左側的工具欄。

      工具欄里面我們一開始需要記住的幾個UI分別是筆刷(毛筆的圖形)、橡皮擦、隱藏(眼睛的圖形)、油漆桶以及凍結命令(雪花的圖形)。

      筆刷的使用:單擊,鼠標呈現出如圖所示的形狀。外部黃色的圓圈是筆刷的大小,這個可以通過按住數位筆的上部的鍵,并且讓筆頭不要碰到數位板,讓數位筆左右移動來控制。中間的紅線在雕刻部分會應用到,表示雕刻的強度,只不過此時的控制是上下移動。

      橡皮擦/油漆桶的使用:與PS里的使用方式是一樣的,這里就不多做闡述了。

      隱藏的使用:在自己需要獨立刻畫的模型部分用數位筆雙擊數位板,讓后獨立部分消失,此時在位于菜單欄里面的隱藏下拉菜單中找到取反隱面,即可獨立顯示此前隱藏的模型。全部顯示快捷鍵為CTRL+X

      凍結的使用: 凍結的意義與蒙版的意義相似,都是為了擋住不需要繪制的部分。具體做法是選中后,通過在模型上以涂抹的方式凍結不需要繪制的部分,會顯示如圖所示的動態棋盤格,該部分不可繪制, 解凍快捷鍵為CTRL+D。

      新增功能

      Paint room

      鎖定圖層上的無關紋理;導入、計算法線貼圖、遮擋時鎖定圖層;紋理將保存到磁盤;更改分辨率后,鎖定的紋理替代當前的圖層狀態;從低質感的材質最終獲得高質感紋理。

      將智能資料移動到其他文件夾中時,占用空間小,與子菜單合并為一行。

      支持16位PNG用于alphas

      多維數據集映射的邊緣寬度校正,多維數據集映射的專用設置面板。

      Sculpt room

      表面模式下的CutOff重做;切口均勻且準確;深度和背景限制產生精確切割;支持Soft booleans 。

      可用于圖元,體積合并,截斷的Soft booleans。

      存儲到場景文件(3B)的重影、獨立體積列表。

      更加穩定和強大的幾何>封閉孔。

      在體素化之前自動關閉對象。

      將姿勢選擇存儲到圖層,從圖層中選擇姿勢選擇。與多邊形組相似。

      噪聲的加載/保存選項。

      在網格邊緣正確刷涂(斑點減少很多)。

      姿勢工具角度捕捉問題修復。

      UV / Retopo room

      支持銳利邊緣。支持烘焙、導入/導出。

      與前后操作相關的RMB菜單,在低多邊形建模的“選擇”工具中特別有用。

      在UV設置中,可以控制默認的展開方法。

      與其他3D編輯器類似,retopo室中的展開工具更加方便直觀。

      展開方法“ To stripe”改進,并在“展開”命令中設置為默認值,以便在適時使用。此方法將四邊形條展開為準確的直線。“展開”自動檢測到此類情況。

      New curves

      所有曲線修改器的邊都可以自定義

      豐富的曲線修改器(RMB超過曲線)

      功能改進

      可以在“編輯”菜單中重新定位3DCoat的數據文件夾。

      支持語言校正。按F2可以更正文本。您也可以在用戶界面中添加新的語言支持并翻譯用戶界面元素。

      自動壓縮場景。默認情況下它是禁用的,在首選項中可啟用它。

      從更新的3D模型中創建Alpha快速預覽渲染(以前是軟件渲染),因此允許使用高多邊形網格。

      通過簽名識別圖像文件,可以防止多個用戶識別錯誤。

      實現在“繪制”模式下糾正多邊形模型的Alpha通道的可視化。多邊形從后到前實時排序,便于正確渲染。它可以快速運行,但是如果感覺很慢,可以在“視圖”菜單中將其關閉。

      .exr已添加到擴展名列表中,適用于Alpha筆。

      EPS文件導入已更正

      參考圖像已更改

      ESC關閉輔助線

      將編輯圖像和參考圖像上的繪制分開到不同的菜單命令,以避免意外繪制。

      可只顯示精確視圖的平面(“參考”下拉列表中的選項)。

      FBX支持至FBX 2019

      導入多個3dcpack


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