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      【西婭渲染器下載】西婭渲染器特別版 v2.2.954.1860 最新版

      【西婭渲染器下載】西婭渲染器特別版 v2.2.954.1860 最新版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2024-11-11
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
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      軟件介紹

      西婭渲染器原名為Thea Render,是一款專門為SketchUP推出的渲染軟件,它擁有多種強大的渲染引擎,并采用交互渲染模式,可以幫助用戶在SU軟件中實時渲染模型。西婭渲染器同時支持AMD和英偉達顯卡,具有非常出色的渲染效果,有需要的用戶快來下載吧。

      西婭渲染器軟件介紹

      特色功能

      1.高精度和高性能

      TheaRender2.0在渲染中,引入了創新的技術和算法優化,以實現卓越的性能。追蹤光線傳輸的所有可能路徑,以提供最高精度。

      2.光線模擬

      TheaRender2.0的算法框架,一個非常厲害的無偏引擎。它也可以被視為光線模擬引擎,在全可見光譜空間中進行計算,并且包括諸如體積光散射和光譜色散之類的高級現象。

      3.快速設置

      使用無偏引擎的一個很大的優點是不需要做更多的設置,在沒有任何渲染經驗的情況下也能渲染出真實的結果。這樣,藝術家和設計師可以專注于把他們的想法帶到設計中,而無需被各種參數搞得昏頭轉向。

      4.獨特的材質編輯器

      以物理為基礎的材料系統和先進的分層管理系統是整個渲染引擎的核心,這些特點帶來了令人信服的真實渲染。

      5.快速交互式渲染

      Presto 引擎讓工作變得更加有趣,特別是因為由于其快速和互動性好,你可以即時得到渲染結構的反饋。

      6.實例化

      得益于我們的幾何壓縮技術,數以百萬計的多邊形例程可以在沒有問題的情況下順利渲染。即使場景不能適應GPU,Presto 仍然可以完全運行在CPU上。

      7.體積光和SSS

      利用優化的體積散射技術,完全精確地解決了參與介質和次表面散射的問題。

      8.降噪

      有兩種去噪方法可供選擇:NVIDIA®OpTIX®提供快速無與倫比的降噪渲染。在NVIDIA GPU圖形卡不可用的情況下,我們的內置降噪器仍然可以用來加速生產渲染。

      9.畫面分割

      具有多個GPU的系統可以使用分割畫面選項來將渲染的圖像垂直分割成多個部分,以獲得更快的交互式刷新率。

      10.自定義組件估值

      可自定義材料和部件的反光估值(漫反射、反射等),允許去除不必要的計算來加速渲染時間;

      11.背面材質

      背面可以單獨指定材質。這對于沒有厚度的對象如標簽、樹葉等模型渲染非常有用。

      12.Tone Mapping

      在 Thea Render 中添加了兩個新的 Tone Mapping 類型,FielMic 允許用戶對高亮和陰影進行完全控制,而 Reinhard 提供了一種自動壓縮高動態范圍渲染圖像的方式。

      13.恢復/合并渲染

      用戶可以隨時停止渲染,并在不丟失任何進度的情況下繼續進行當前渲染。當當前資源有限或工作需要轉移到其他工作站時,這是個非常理想解決方案。

      14.支持 AMD Open CL

      Thea Render 現通過 OpenCl 的方式支持增加了對 AMD 顯卡的支持,請注意,此功能僅支持 Windows 系統,并在不斷改進中。

      15.支持英偉達 Cuda 9 Support

      Thea Render 現支持 Cuda 9,這可以讓高端顯卡的 GPU 更好地工作,如英偉達的 Titan-V。

      安裝教程

      1.解壓文件,雙擊程序開始安裝

      2.點擊"Next"。

      西婭渲染器安裝教程1

      3.點擊"I Agree"。

      西婭渲染器安裝教程2

      4.點擊"Next"。

      西婭渲染器安裝教程3

      5.選擇安裝路徑,然后點擊"Install"。

      西婭渲染器安裝教程4

      6.安裝中...。

      西婭渲染器安裝教程5

      7.點擊"Close"。

      西婭渲染器安裝教程6

      和諧方法

      1.關閉Sketchup的狀態下卸載老版本,安裝好TheaForSketchUp_v2.1.906.1851.exe后,運行Thea一鍵特別補丁.exe(默認安裝不要改路徑)。

      2.點擊草圖大師擴展程序菜單—Thea Render —Preferencias菜單,在彈出來的對話框中下拉選中文重啟即可完成語言切換。

      3.Sketchup 2020安裝需要已經安裝Sketchup 2019以下版本才能安裝成功。

      4.本補丁支持Sketchup2016-Sketchup2020

      渲染教程

      【1】相機設置

      在相機設置里:縱橫比設置成2:1,然后把投影模式改為球面投影。

      西婭渲染器渲染教程1

      【2】調整垂直

      在進行360度的球形渲染之前,還有一個重要工作,就是要把相機調整垂直。調整垂直的方法有兩種:

      ① 通過Thea相機面板上的“水平放置攝影機”來設置;

      ② 通過SketchUp菜單中的“兩點透視圖”來設置。

      西婭渲染器渲染教程2

      注:

      ① 對于360度的照片來說,相機的視角大小是沒有影響的,相機視角大小不會影響最終的360度的圖像。

      ② 相機的高度也是一個非常重要的參數。高度會最終影響我們觀看圖像體驗效果。一般來說人眼的視角高度就比較適合。

      ③ 對于室內的360度全景圖渲染來說,我們可以降低一些相機的高度,特別是在廚房和衛生間,這些空間需要表現的主體的位置都比較低。

      【3】添加全景背景圖

      在進行最終渲染之前,我們需要添加背景圖像,這個背景圖像是一個全景圖。在 Thea 的主渲染窗口的“環境”選項卡設置。要添加背景圖像,應先選擇IBL圖像照明的“背景”,然后點擊“EXT” 按鈕來選擇所需的圖像。

      其內容要和模型內容有關聯。模型是現代的還是歐式的?是鄉村還是城市?那么就需要有一個對應的全景圖來做它的背景。這個背景全景圖的天空要比較漂亮,至少曝光要正常,當然也可以在前期通過處理軟件對背景全景圖的天空做一些處理。

      西婭渲染器渲染教程3

      選中一張位圖后,其路徑將會顯示在按鈕旁邊。你可以控制“強度”、“旋轉”和“包裹”(圖像包裹模型的方式)。“強度”控制背景圖的亮度,可以讓背景圖旋轉,在渲染全景圖時,包裹方式要選擇“球面”。

      【4】Thea太陽調整

      Thea太陽是一個沒有衰減的平行光系統,光照強度非常高。我們可以調整它的亮度和色彩,調整色彩的方法有三種:默認、色溫和顏色。當然也可以調整它的軟陰影。對于日景全景圖片,我們需要陽光系統,但需要注意太陽的位置與背景圖像太陽位置的關系。

      西婭渲染器渲染教程4

      統一SU太陽和背景圖太陽的位置有兩種方式:

      ① 通過控制“旋轉”,轉動背景圖,直到背景圖太陽的位置與SU太陽的位置重合。旋轉背景圖有一個快捷的方法,那就是打開環境預覽后,直接用鼠標拖動背景圖像。

      ② 啟用人工太陽,不勾選 SU太陽的位置,再打開“環境預覽”,調節SU太陽的位置,使之與背景圖太陽位置重合。當然也可以通過旋轉太陽的方位角和極角來達到我們的要求。

      西婭渲染器渲染教程5

      【5】天光系統調整

      Thea的天光是一個非常真實的天光系統,它是一個偏冷的高色溫的照明。我們可以通過“濁度”來調整天光的色溫,要獲得一片晴朗的天空,必須使該值接近 2.5,如要獲得一片陰暗的天空,則必須使該值接近 10.0。

      Thea的天光系統也是非常智能的,他會根據太陽位置來調整天光照明的明暗程度。

      Thea的天光和圖像照明是兩個不能同時使用的參數,如果啟用了天光,我們就取消了圖像照明;如果啟用了圖像照明,就關閉了Thea的天光。

      【6】基于圖像的照明IBL

      對于夜景圖像,我們不需要陽光照明,但可以使用一種基于圖像的照明技術。

      如何使用基于圖像的照明IBL?可以使用另外的一幅IBL圖像,也可以使用和背景貼圖同樣的圖像;如果沒有HDR高動態范圍的圖像,也可以使用jpg圖像進行照明。

      西婭渲染器渲染教程6

      【7】反射和折射貼圖

      在這個畫面里有大量的水面,我們需要把天空貼圖反射到水面,所以啟用反射貼圖。然后選擇同樣的這張圖片,并使用相同的旋轉角度。通過調整“強度”來調整反射貼圖的明暗程度。當然默認值1效果就比較好。

      西婭渲染器渲染教程7

      【8】“白模”渲染

      通過交互式渲染,我們可以直觀地觀察和調整各種照明的影響,達到畫面和諧的結果。在調整光線強弱比例的時候,我們可以使用“白模”渲染模式。

      “白模”渲染有利于觀察曝光,相當于攝影師的測光表。它把不同明度的物體轉換成了統一的128度灰色,以便更直觀地觀察畫面,和通過相機參數調整曝光。當調整好相機參數以后,就可以進行正式渲染了。

      西婭渲染器渲染教程8

      【9】選擇渲染模式

      對于室外的全景圖,我們首推“presto-MC”模式,這是一種GPU+CPU混合動力的快速模式,且效果非常好。

      對于室內全景圖,我們首推BSD模式。如果顯卡比較好的話,室內也可以用“presto-MC”模式。TR1和TR2模式是一種無偏的模式,效果很好,速度會比較慢。

      【10】渲染通道

      標準的渲染流程,會運用到通道渲染。最常用的通道是材ID和alpha通道,如果對后期制作有更精細的要求,也可以渲染其他通道。

      西婭渲染器渲染教程9

      【11】局部修改重渲染

      在渲染完成以后,如果我們還需要進行局部修改,可以采用一個“局部重渲染”的方法。用鼠標右鍵在渲染的圖像畫出一塊框,渲染的圖像里會出現一個綠色的虛線框,下方會有它的長寬值的標注。把攝像機的位置復位,點擊渲染,就可以開始局部重渲染了。

      西婭渲染器渲染教程10

      【12】后期調整

      在后期軟件Photoshop里,我們可以對全景圖進行局部的調整,如通過材質ID通道選出所需要調整的選區,通過曲線或者色階來進行調整。

      【13】成品輸出

      最后輸出的jpg格式的全景圖。

      西婭渲染器渲染教程11


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