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      【紙藝大師下載】紙藝大師電腦pc版 v4.1.6 綠色漢化版

      【紙藝大師下載】紙藝大師電腦pc版 v4.1.6 綠色漢化版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2024-11-08
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
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      軟件介紹

      紙藝大師是一款專門為折紙模型推出的軟件,它的主要功能是幫助用戶將3D的折紙模型展開為2D的平面圖,從而方便用戶查看模型的構造。紙藝大師操作方便簡單,適用于各種類型的3D折紙模型,非常適合廣大折紙模型愛好者使用。

      軟件介紹

      紙藝大師特色功能

      1、一鍵展開

      按下按鈕即可生成展開的3D模型圖案。

      2、布局編輯的有用工具集

      紙藝大師為布局編輯提供了一個簡單而有用的工具集。

      移動,旋轉和加入/分離零件等編輯工具使您可以美化布局。

      3、組裝協助

      紙藝大師使您可以輕松地組裝紙模型。

      例如,ID號碼會自動分配到邊緣,以方便連接到另一邊。 在應用程序窗口上顯示一個箭頭,指示要連接的邊線對。

      4、輸出

      紙藝大師將展開的圖案導出為多種文件格式,包括BMP,PNG,GIF,JPG,EPS,DXF和PDF。

      5、紋理設置

      打開/關閉紋理使您可以制作彩色/白色模型。

      您也可以更改紙藝大師上的紋理設置。

      紙藝大師使用教程

      1. 制作3D數據

      紙藝大師沒有設計3D數據所需的功能。

      在使用紙藝大師之前,需要準備要創建的模型的3D數據。

      紙藝大師支持常見的3DCG文件格式,包括OBJ,3DS和STL。 你可以使用你最喜歡的3DCG軟件。

      2. 將3D數據導入紙藝大師

      選擇 [文件]-[打開],并將3D數據導入Pepakura Designer.

      使用教程1

      導入的3D模型顯示在左側的3D Window. 該視圖通過以下鼠標操作進行更改。

      旋轉 右拖

      移動 輪拖 或者 [Ctrl] + 右拖

      變焦 滾輪 或者 [Shift] + 右拖

      當設置編輯模式時,選擇[3D菜單] - [編輯模式] - [開放邊],紙藝大師通可以指定要剪切的邊。.

      使用教程2

      橙色邊緣被指定為被切割。

      最初沒有顯示幾乎平坦的邊緣。 要顯示它們,請取消選中[設置] - [其他設置] - [線條樣式] - [隱藏近平折疊線]選項。

      3. 展開

      按下展開 按鈕。

      這導致展開的模式被生成。

      您可以通過在展開前取消選中展開按鈕旁邊的復選框 [Auto] 來指定尺寸。

      使用教程3

      4.編輯展開的圖案

      您可以編輯展開圖案的布局以及連接/斷開部件,并更改flaps(tab)的寬度。

      編輯模式通過 [2D菜單] - [編輯模式](或右鍵菜單)進行更改。

      2D窗口的視圖隨著鼠標操作而改變。

      平移右鍵拖拽 或者 中輪拖拽

      縮放中輪 或者 [Shift] + 右鍵 拖拽

      4.1 平移和旋轉部分 ([選擇和移動] 模式)

      通過鼠標左鍵拖動選定的部分。 在按住[Shift]鍵的同時左鍵點擊選擇多個部分,或者通過用鼠標左鍵拖動繪制矩形。 拖動零件上方的綠色點將旋轉零件。

      使用教程4

      4.2 連接和分離部件 ([連接/分離 面] 模式)

      單擊一條邊將該部分分離。

      要連接兩個部分,請單擊一個邊,然后再單擊一次以指定連接的方向。 遠離鼠標光標的部分移向另一部分,如紅色箭頭所示。

      使用教程5

      4.3 改變線的顏色和可見性 ([邊顏色] 模式)

      選擇一種顏色,然后通過逐個單擊來繪制邊(或通過繪制矩形一次選擇多個邊)。

      隱藏邊通過單擊,在橡皮擦圖標 選中的情況下。

      使用教程6

      4.4 編輯 Flaps (Tabs) ([編輯 Flaps] 模式)

      這里有兩個子模式,[切換] 和 [更改形狀] .

      使用教程7

      當選擇 [切換] 模式時,單擊邊緣切換Flaps的位置。

      當選擇 [更改形狀] 模式時,單擊Flaps會根據對話框中的指定更改其形狀。

      5. 打印

      通過 [文件] - [打印] 打印展開的圖案。

      通過 [文件] - [打印和紙張設置] 更改紙張大小和行粗細設置。

      使用教程8

      檢查 [2D菜單] - [添加輪廓填充] 繪制零件的偏移量。 這個功能可以幫助你組裝漂亮的模型。

      使用教程9

      [添加輪廓填充]選項的效果。

      紙藝大師使用技巧

      快速編輯技巧

      使用技巧1

      快速選擇一個邊緣循環

      雙擊邊一次選擇連接到邊緣的邊。 雙擊后重置選擇。 這個技巧是為了在展開之前選擇切割線的時候節省時間。

      使用技巧2

      雙擊使邊緣垂直或水平

      當編輯模式是[旋轉]( [2D菜單] - [編輯模式] - [旋轉]([Ctrl] + R))時,雙擊邊緣旋轉部件, 變成垂直或水平。

      使用技巧3

      按矩形區域選擇多條邊

      [2D菜單] - [編輯模式] - [邊顏色]([Ctrl] + E)使您可以更改邊的顏色或隱藏邊。 點擊許多邊是一件非常費時的事情。 這里只需通過拖動鼠標左鍵即可在矩形區域中選擇多條邊線。 所選邊的顏色一次改變。 您還可以通過在[線段顏色]對話框中的 選擇目標 選項中,選擇類型來設置用于選擇特定類型邊的Mask。

      使用技巧4

      按矩形區域選擇多個Flaps

      [2D菜單] - [編輯模式] - [編輯Flap]([Ctrl] + F)使您可以更改Flap的高度和角度。 點擊許多Flap是一件非常費時的事情。 這里只需拖動鼠標左鍵即可在矩形區域中選擇多個Flaps。 請注意,不可見的Flaps(邊緣分離時出現)也會被選中。 選定的Flaps的高度和角度一次改變。

      使用技巧5

      位移部件

      [2D菜單] - [編輯模式] - [選擇并移動]([Ctrl] + M)使您可以通過鼠標左鍵拖動所選部分。 鍵盤上的箭頭鍵也被使用。 通過拖動鼠標左鍵,可以在矩形區域中選擇多個部分。 [Ctrl] +點擊切換選擇的狀態。 即使編輯模式不是[選擇和移動],也可以通過拖動鼠標來移動單個部分。 通過 [2D菜單] - [對齊網格] 菜單切換對齊網格。

      高級的技巧

      使用技巧6

      制作一個對稱的模型

      首先,在3DCG軟件上制作一個半模型。 其次,在紙藝大師上展開圖案并保存。 第三,選擇 [其他] - [鏡像反轉]命令,然后3D模型和模式在x坐標中反轉。 最后,通過 [文件] - [導入文件(* .pdo)] 導入保存的數據(在[鏡像反轉]命令之前保存)。

      使用技巧7

      重新加載修改后的模型

      即使您注意到需要修改3D模型,也不需要再次從頭開始編輯2D模式。 [文件] - [重新加載3D模型] 命令重新加載修改后的3D模型,然后通過檢查原始模型和重新加載模型之間的差異來自動更新2D模式。 紙藝大師也可以繼續監控模型的更新。

      使用技巧8

      使用紙藝大師作為UV編輯器

      編輯模式后,[文件] - [導出] - [3D模型/ UV信息(* .OBJ)] 命令將3D模型和UV信息導出到.obj文件。 UV坐標的設置如2D模式所示。 這意味著紙藝大師可以用作UV編輯器。 左下圖顯示了3DCG軟件的Metasequoia截屏,加載UV 由紙藝大師設置。

      其他技巧

      使用技巧9

      添加輪廓填充

      [2D菜單] - [添加輪廓填充] 將彩色偏移添加到塊的輪廓。 在組裝階段,粘合區域不匹配不明顯。 這有助于我們制作漂亮的紙模型。 通過 [設置] - [其他設置] - [其他] 更改偏移量。

      使用技巧10

      測量兩點之間的距離

      [2D菜單] - [編輯模式] - [測量兩點之間的距離] 命令更改編輯模式以測量兩點之間的距離。 這用于3D模型和2D模式。 點擊兩個點后,它們的坐標和距離將顯示在對話框中。 該值是3D模型與當前比例組合時的距離。 可以通過 [2D菜單] - [更改比例] 更改比例。 整個模型的組裝尺寸顯示在窗口的右下角。

      使用技巧11

      更改3D視圖的旋轉中心

      在命令 [3D 菜單] - [改變選擇點]([Ctrl] + W)之后,單擊3D模型上的點可更改3D視圖的旋轉中心。 點擊的點成為旋轉的中心。 [3D菜單] - [重置模型視圖] 重置視圖位置。


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