Headshot插件是一款3D模型制作工具,需要與Character Creator結合使用。這款軟件直接將一張人物面部照片轉化為三維頭部模型,在模型生成之后還支持細節調整,讓原本繁重的工作量現在可以輕松完成,細節調整功能也讓這個模型可以變得更逼真。
1、高質量表面
其優化算法使用能量最小化方法生成最平滑的NURBS曲面,以滿足所有輸入的約束。
2、易于使用
它使用一個簡單的UI(用戶界面)進行各種NURBS建模。
3、原生CAD曲面
xNURBS生成原生CAD曲面,即修剪/未修剪的NURBS曲面,可直接用于任何CAD建模操作。
1、物理渲染著色器
新的Character Creator PBR著色系統使現實的金屬和粗糙度效果與主流材料應用程序(如Allegorithmic的物質畫家)匹配相同的視覺效果。與基于圖像的照明選項同步的各種材料通道導致光和表面之間更準確的相互作用。
2、轉換非PBR內容
用戶可以使用傳統的著色器將現有的非PBR內容庫轉換成新的PBR著色器,或者可以手動使用選定的對象和材料進行單次轉換,為iClone的舊版內容帶來新的生命,這些內容都可以重新調整和更新, Character Creator中的多個素材通道。
3、基于圖像的照明(IBL)
以前版本的Character Creator提供了一個單一的光源,并且新的2.0更新現在允許用戶在Character Creator中自定義其IBL環境,同時將天空圖與自然DOF效果和色調的IBL光同步。在3D工具或游戲引擎環境中,可以更準確地預覽什么角色。
4、外觀編輯器和材料發生器
最新的更新包括一個先進的物質(外觀編輯器)和材料發生器,以創造無縫的衣服和物體的外觀與多層材料,如皮革,木材,金屬,石頭,面料等。用戶可以結合嵌入式紋理庫來實現一個新的現實感水平,利用新的基于物理的渲染系統,同時在邊緣磨損,磨砂,油漆剝離,皺紋,褶皺,劃痕,磨砂,腐蝕,銹蝕,磨損等方面產生自定義變量,貼花和圖案。
1、形變面生成和編輯
能夠輕松地創建無限真實人臉,您可以直接應用任何預設的快速原型,也可以進一步細化通過非常詳細的面部滑塊的外觀,組合成直觀的部分,如:頭骨,額頭,眼/睫毛,眉毛,耳朵,鼻子,臉頰,下巴,牙齒和口腔。
2、老化系統
的全身老化搖身一變及皮膚法線選項,給你的權力,很容易轉換你的角色變成老人的。這可以適用于不同性別和身體的形狀。優雅地變老你的人物的外觀或全力以赴,通過調整滑塊控件立即把他們變成老人。
3、曬黑及紋身
導入貼花(紋身)以及移動或調整其在皮膚上的頂部,只要你喜歡。您還可以使用與太陽曬得滑塊相結合的掩模層(防曬)來模擬天然的避暑駝色系,運動型的,海邊的樣子,或曬傷的效果。
4、膚色與紋理粗糙度
自由申請不同的紋理圖案,以自己的蒙面面積。混合顏色變化和皮膚毛孔及皺紋生成各種年齡,性別和種族角色合適的護膚。
用戶可以從一系列現成的輪廓開始,這些輪廓代表男性,女性和中性角色的典型頭部幾何形狀,以及不同種族背景的角色。
然后可以使用Headshot Morph 1000+來調整模型,Headshot Morph 1000+是一種由滑塊驅動的變形系統,用于控制頭部和各個面部特征的整體形狀。
還有針對不同皮膚類型的預設,包括年齡和粗糙度;不同類型的面部毛發;和不同的眼睛顏色
人群角色的自動模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自動模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”,同時生成具有1,024 x 1,024px紋理貼圖的頭部網格和3D頭發。
輸出被設計為按原樣使用,但是由于Character Creator支持GoZ,因此網格也可以在ZBrush中手動進行優化。
專業版模式(Pro模式)適用于將在特寫中看到的角色,僅生成具有4,096 x 4,096px紋理的頭部網格。可以從Character Creator的庫中單獨添加頭發。
生成的地圖類型包括法線,AO,粗糙度,金屬,SSS和微法線,從而使輸出與Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。
在手動優化頭部模型時,“專業”模式還提供了額外的工具集,包括用于在資源后面的參考平面上顯示源照片的選項。
還有一些工具可以將紋理重新投影到模型上,以解決所有對齊問題。用于遮蓋源圖像中有問題的部分,例如面部毛發。
1、首先打開cc3.2再選擇Headshot;
2、在紅色箭頭標注區域雙擊添加圖片;
3、添加完照片點確定。就是紅框區域;
4、軟件經過幾秒的運算。然后就會自動生成3d人物。
1、首先等待Headshot插件下載完成
2、使用壓縮軟件解壓文件
3、雙擊運行exe文件開始安裝
4、自定義安裝目錄等待安裝完成后即可使用