OC渲染器4.0是一款功能十分強大的制圖渲染工具,作為世界上僅有的渲染霸主,快狠準是其最大亮點,它為用戶提供了一個相當優秀的渲染方案,從內外雙層為你帶來強勁的渲染效果,廣泛適用于3A大作、頂級電影制作。
一、易用
當你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數的教程和全球性的專業社區進行學習,提升技能達到高水平。
二、直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
三、穩定
Cinema 4D以其卓越的穩定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發布前通過我們質檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應操作系統與驅動程序的更新!
四、強大的幫助系統
任何關于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉到軟件內置的文檔中快速得到回答。
五、程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
1、Brigade引擎整合Brigade Engine Integration
OTOY的實時游戲引擎已經集成到Octane中,縮短了場景加載時間并擴展了你現在可以做的事情。您將享受到一款新的游戲引擎般的場景圖形,并且可以立即移動巨大的網格物體。
2、脫離核心幾何和場景AI Out of Core Geometry Support and Scene AI
除了紋理之外,Octane 4完全支持核心幾何和場景數據。如果需要,所有網格和紋理可以在渲染時存儲在CPU內存中。場景AI模擬表面的可見性,以獲得核心幾何外的最大速度。
3、Spectral AI Denoiser和AI Light
以近乎即時的速度即時消除場景。 Octane的新型AI Denoiser可在內部感知材質模型,光譜輻照度和發動機深處的場景數據。特定領域的分子可以幫助玻璃,折射,SSS等等,還有更多! AI Light補充了AI Denoiser;它完全沒有偏見,并實時跟蹤發射點。聯合使用可以放下所需的樣品,以照片真實的精度工作。
1、打開文件點擊“渲染設置”
2、將渲染器改為OC渲染器
3、點擊“渲染到圖片查看器”
4、點擊“文件”→點擊“另存為”
5、選擇儲存格式,點擊“確定”,便成功導出了
1、 創建一個平面,設置為【bai1000*1000】新建一個圓柱,c掉,du點擊zhi面層級
2、選擇切刀工具切dao三刀點擊選擇-循環選擇點擊鼠標右鍵-擠壓。
3、點開oc渲染器窗口,創建一個hdr環境。
4、新建一個反射材質球。
5、關閉漫射通道,在鏡面通道中點擊【hsv】調節一個深灰色。
6、點擊粗糙度,我們創建一個磨砂金屬,所以粗糙度稍微給高一點就行。
VRay入行較早,市場占有率很高,基本上已經形成一種壟斷。市面上很多的模型都是基于vray進行制作的,這對工作交換,工作協作有很大的幫助。
OC渲染器的話藍海創意云認為只要你的GPU內存夠大,它的渲染速度是比VRay還要快的。具體情況看你的工作需要吧。
下載完畢后解壓縮,然后根據自己的c4d版本能進行安裝。
還是老一套的接受協議,下一步,然后看到以下這個畫面,如果用戶的c4d是默認地址安裝的,這一步會自動識別畫圈所示的c4d的根目錄地址。如果識別不了,要點擊畫框的三個小點的圖標,找到c4d的根目錄,然后按next。
然后點擊等待安裝完畢,安裝完畢。
接著將我們crack-windows中的兩個文件復制并替換掉c4d根目錄下的文件。