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      win7系統下載
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      【PMXEditor漢化版下載】PMXEditor漢化版百度云 v0.2.2.2 最新中文版

      【PMXEditor漢化版下載】PMXEditor漢化版百度云 v0.2.2.2 最新中文版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2024-10-14
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
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      軟件介紹

      PMXEditor漢化版是一款功能十分強大的MMD模型文件編輯修改軟件,豐富的內置功能,簡單的操作,海量的素材,根據需求進行增刪改查,以網格線為輔助,主觀感受為引導,一步一步走向成功的彼岸。

      PMXEditor漢化版

      軟件特色

      1、全般:這一欄是模型的名字以及作者信息(也可以使模型介紹,總之左邊那幾個字不認識,個人認為有什么想讓下載你模型的人看到的話都可以寫在這里)

      2、頂點:理論上可以在這一欄對模型進行大幅度的精確改動,不過操作復雜程度還不如在建模軟件里頭做好了再進來綁骨……

      3、材質:不能在這里限制編輯范圍,而是可以選擇每個材質的貼圖(一般在建模軟件里上了貼圖的都可以自動顯示出來,無需另行處理)

      4、剛體:模型的毛發、衣服之類部分能夠自己擺動就靠它了,將剛體與骨骼結合,就可以讓MMD里面的物理引擎自行計算部分物體的運動,大大降低了MMD動畫的制作難度。

      PMXEditor漢化版怎么使用

      PmxEditor是用來給MMD的模型進行綁骨和物理演算的軟件,因為這個都是日文,很多人看這個可能會有些茫然,很難辨認,不過這并沒有很大的問題,我們只需要了解其中的一部分選項有什么功能,就可以來進行簡單的綁骨了

      1、打開PE,其中左邊的“選尺”是用來選擇要編輯的物體類型(按順序看就是:頂點,面,骨骼,剛體,鏈接體);

      “表”是用來調整背景顏色,頂點顏色一類的,在某些時候可以方便我們觀察模型,進行一些細致的操作 ;

      2、“絞”經常需要用,主要是用來確定模型需要編輯的范圍

      3、選擇到材質這一項,就可以選擇特定的部件用來單獨編輯

      4、選擇材質0是白色饅頭型物體,材質4是卷毛君的一個紅暈,像這樣,分別選用不同的材質,就可以分別編輯不同的區域了

      5、如果有需要刪除的部分,也可以使用這個面板,比如說,卷毛君的材質6是頭上那根毛

      6、勾選材質6,卷毛變黑了,點擊這個“選尺材質の什么削除”

      7、選擇“是”,確認消除

      8、卷毛的毛就拔掉了=

      9、關于那個“涂”,則是用來刷權重用的,所謂刷權重,就是將骨骼與模型的頂點建立聯系,讓模型可以跟隨骨骼來移動,也就是我們通常所說的綁骨

      10、當然,PmxEditor的功能遠不止這些,其它用得比較少的控件也有很多,大家可以在網上自行學習

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      1、載入模型后會彈出PmxView窗口

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      2、選擇要修改的材質

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      3、按步驟框選出材質頂點后分離

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      4、8是原來的材質 9是分離出來的材質

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      5、我們選重后看看效果

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      6、把想要刪除的材質刪除

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      7、刪除材質后效果

      PMXEditor漢化版怎么分割材質

      PMXEditor漢化版打不開

      1.開始-運行bai-輸入diskmgmt.msc確定看下能不能du打開磁盤管理。

      2. 將下面zhi代碼復制到記事本中(要打開確dao認每行的顯示都是跟以下一樣),并保存。切記保存時要講后綴“.txt”改為“.reg”文件名稱隨便命名。然后直接運行確認寫入注冊表。

      Windows Registry Editor Version 5.00

      [HKEY_CLASSES_Root\CLSID\{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8- 08002B30309D}\shell\Manage]

      @=hex(2):40,00,25,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,72,00,6f,00,6f,00,74,\

      00,25,00,5c,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,6d,00,\

      79,00,63,00,6f,00,6d,00,70,00,75,00,74,00,2e,00,64,00,6c,00,6c,00,2c,00,2d,\

      00,34,00,30,00,30,00,00,00

      "MUIVerb"=hex(2):40,00,25,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,72,00,6f,00,\

      6f,00,74,00,25,00,5c,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,\

      00,6d,00,79,00,63,00,6f,00,6d,00,70,00,75,00,74,00,2e,00,64,00,6c,00,6c,00,\

      2c,00,2d,00,34,00,30,00,30,00,00,00

      "SuppressionPolicy"=dword:4000003c

      "HasLUAShield"=""

      [HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID\{20D04FE0-3AEA-1069-A2D8-08002B30309D}\shell\Manage\command]

      @=hex(2):25,00,77,00,69,00,6e,00,64,00,69,00,72,00,25,00,5c,00,73,00,79,00,73,\

      00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,6d,00,6d,00,63,00,2e,00,65,00,78,00,\

      65,00,20,00,2f,00,73,00,20,00,25,00,77,00,69,00,6e,00,64,00,69,00,72,00,25,\

      00,5c,00,73,00,79,00,73,00,74,00,65,00,6d,00,33,00,32,00,5c,00,63,00,6f,00,\

      6d,00,70,00,6d,00,67,00,6d,00,74,00,2e,00,6d,00,73,00,63,00,00,00

      PMXEditor漢化版常見問題

      1、pmxeditor怎么移動骨骼?

      點 頂 面,框選要變的部位,點動,第三列zxy看喜好調。動骨骼要點 骨 頂 面,然后框選整個模型,再進行移動。

      2、用pmxEditor編輯了MMD模型,保存后再打開就變成這樣了(模型變成一片空白了)?

      貼圖掉了 重新貼上就可以了,在tex那欄把對應圖片載入。

      3、MMD模型怎么保存為PMX?

      你可以用本站的PmxEditor,將模型添加上,然后點保存就可以了。

      4、Pmx改模如何對稱?

      材質外形要在建模中改,身體部位拉伸,點左上的 頂 面 ,框選需要改的部位,然后點 動,第三列的zxy軸,自己按喜好調就好了。


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