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      【cityengine2019特別版】cityengine城市三維建模下載 2019 中文特別版

      【cityengine2019特別版】cityengine城市三維建模下載 2019 中文特別版
      • 軟件類型:圖形軟件
      • 軟件語言:簡體中文
      • 授權方式:免費軟件
      • 更新時間:2024-10-06
      • 閱讀次數:
      • 推薦星級:
      • 運行環境:WinXP,Win7,Win10,Win11
      軟件介紹
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      軟件介紹

      cityengine2019特別版是一款功能強大的三維城市建模軟件。cityengine城市三維建模采用標準行業的3D格式,支持Windows (32/64bit)、Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)等多個平臺操作,方便用戶對城市進行合理的布局規劃。

      cityengine2019特別版

      功能介紹

      1、支持GIS數據

      Esri CityEngine支持Esri Shapefile,File Geodatabase,KML和OpenStreetMap,可以利用現有的GIS數據,如宗地、建筑物邊界,道路中心線,快速的構建城市風貌。

      2、標準行業3D格式

      Esri CityEngine 支持多數行業標準3D格式,包括Collada?,Autodesk? FBX?,DXF,3DS,Wavefront OBJ和E-OnSoftware? Vue。創建的三維內容還可以導出為Pixar’s RenderMan? RIB格式,和NVIDIA’s mental ray? MI格式。

      3、動態城市布局

      Esri CityEngine是一個全面的、綜合的工具箱,使用它可以快速的創建和修改城市布局;它專門為設計、繪制、修改城市布局提供了獨有的模型增長功能和直觀的編輯工具,輔助設計人員調整道路,街區,宗地的風貌。

      4、可視化的參數接口設置

      提供可視化的、交互的對象屬性參數修改面板調來整規則參數值,比如房屋高度,房頂類型,貼圖風格等,并且可以立刻看到調整以后的結果。這種參數的調整是不會修改規則本身。

      5、提供節點式規則編輯器

      通過可視化交互工具和CGA腳本方式的創建、修改規則。

      6、提供交互式規則生成工具

      通過交互式工具根據建筑物側面紋理交互式的創建詳細的建模規則,規則能保存為CGA文件,可以使用規則編輯器進一步修改或者直接建模使用。

      7、基于規則批量建模

      將CGA規則文件直接拖放到需要建模的地塊,軟件將根據規則將所有的宗地建筑物模型批量建好。

      8、集成Python環境

      編寫Python腳本,完成自動化的工作流程,比如批量導入模型、讀取每個建筑的元數據信息等。

      9、輸出統計報表

      創建基于規則的自定義報表,用于分析城市規劃指標,包括建筑面積、容積率等,報表的內容會根據設計方案的不同自動更新。

      10、支持多平臺操作系統

      支持Windows (32/64bit),Mac OSX (64bit)和Linux (64bit)。

      cityengine2019特別版

      軟件特色

      1、交互式編輯和設計工具改進

      在此版本中,我們高度改進了交互式編輯和設計工具。由于眾多性能改進,他們感覺更加快捷,反應更快。此外,我們在地形上創建多邊形時增強了弧繪制功能和一般用戶體驗。而且,由于受歡迎的需求,我們為2D形狀引入了一個Subtract布爾工具。

      2、新的CGA城市設計操作

      在CityEngine 2019.0中,我們為其程序建模語言CGA添加了幾個新操作,用于編碼體系結構樣式。聚焦包括整流操作,其可以被用于清理不精確建筑物占據區域,所述setbackPerEdge操作,其允許單獨地在多邊形上的每個邊緣的后退距離的控制,以及setbackToArea操作使城市設計實踐的較好的編碼,如優化區域容量。

      3、與ArcGIS Urban(beta)集成

      在此版本中,我們很高興地宣布CityEngine 與ArcGIS Urban beta 的集成和數據交換。ArcGIS Urban是Esri即將推出的基于網絡的城市規劃平臺,用于(1)可視化總體規劃,(2)監控整個城市的開發項目,(3)管理分區代碼和覆蓋,(4)以及與市民互動。

      4、glTF導入導出

      glTF是Khronos Group開發的3D模型的開放標準格式。該格式非常高效,并已被全球的GIS和3D行業采用。通過CityEngine 2019.0,我們為glTF 2.0 引入了導入和導出功能,該功能還支持基于物理的材料。可以在Sketchfab上找到一系列glTF 2.0模型。

      5、更好地導出到虛幻工作室(測試版)

      CityEngine的虛幻引擎導出器(“ Datasmith ”格式)現在支持Unreal Studio 4.22,這是用于架構和設計中實時渲染的最新版本的廣受贊譽的工具。我們對出口商進行了大幅改進,以便更容易將龐大而豐富的CityEngine場景帶入虛幻工作室。重點包括支持(1)地形高程數據的原生虛幻景觀,(2)基于物理的虛幻材料,以及(3)需要網格元數據的工作流。

      6、CityEngine VR體驗現在也適用于Oculus Rift

      CityEngine VR Experience是一款用于城市規劃的桌面虛擬現實應用程序。它允許規劃人員,設計人員,城市官員和市民沉浸在CityEngine場景中,并以常規計算機屏幕或物理模型無法實現的方式查看,討論或修改可能的開發場景。除了許多新功能,可用性改進和廣泛的新文檔,我們還增加了對Oculus Rift耳機的支持。了解如何構建自己的CityEngine VR體驗。

      7、Palladio,Houdini的CityEngine插件

      Palladio最初是一個熱情的CityEngine開發人員的側面項目,他與一位才華橫溢的CityEngine藝術家合作,為SideFX Houdini構建了一個獨特的程序建模插件。通過使用Palladio,3D環境藝術家不再需要離開熟悉的Houdini工具集來利用CityEngine的生成建模功能。在此版本中,我們使Palladio更易于安裝,使用更簡單,使用起來更穩定。

      cityengine建模步驟

      1、打開cityengine2019特別版,依次在菜單欄中選擇“File”—>“New”,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      2、在彈出的New對話框中,依次選擇“CityEngine”—>“CityEngine project”,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      3、填寫項目名稱,這里填寫demo,然后點擊“Finish”即可,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      4、這樣一個新的工程便建立好了并出現在在文件導航窗口中(默認布局下文件導航窗口位于CityEngine界面的左上角)。

      5、這些自動生成的文件夾用來存儲你的工程數據,如assets文件夾(用以存儲貼圖和引用的模型部件數據),rules文件夾(用以存儲規則文件)等,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      6、接下來我們創建一個新的場景,在菜單欄中依次選擇“File”—>“New”,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      7、在彈出的New對話框中,依次選擇“CityEngine】”—>“CityEnginescene”,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      8、點擊“Finish”完成Scene場景創建,如下圖所示:

      cityengine2019特別版

      9、至此,工作空間中現在包含了一個新的空工程以及一個場景文件,如下圖所示:

      cityengine2019特別版


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