Lime Exporter是一款非常實用的3DsMax插件,它的主要功能是幫助用戶將3DsMax的紋理和場景導出到Lumion中,并且不會出現卡死或丟失材質的問題。Lime Exporter插件使用方法也很簡單,有需要的用戶快來下載吧。
3Ds Max模型直接導入到Lumion時,比較容易卡死。所以有時會采用轉換成SU后再導入的曲線救國策略,但同樣不可避免地出現模型缺失、模型變形、材質丟失、顯示異常等問題。
要解決這些問題,就要用到今天這個插件:Lime Exporter。
Lime Exporter是3dmaxscript開發的一個比較小眾的3Ds Max插件,但功能卻不小:可以將max的紋理和場景導出到Lumion,同時支持VRay或Corona和Fstorm的材質轉換,保留完整的設置。
而且,最新版本的Lime Exporter支持3Ds Max 20142021和Lumion10.5,導入速度也提升了不少。對習慣了3Ds Max+Lumion工作流的設計師來說,絕對算是個必備插件了。
拖放MZP文件到3dsmax窗口或從菜單運行Maxscript >運行腳本
按“安裝”按鈕
在主菜單欄找到“Lime Exporter”菜單
要卸載,請將* .mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后單擊“卸載”按鈕。
Lime Exporter操作很簡單,一鍵即可將整個模型或選中的部分模型快速導出,格式為.FBX。
在導入Lumion時只要選中之前導出的.FBX模型即可(類別文件一項選擇Lime Exporter),導入后自帶完整材質。