Strata Design 3D CX是一款功能強大的3D建模與動畫設計工具。Strata Design 3D CX可提供強大而友好的建模工具集,同時簡化了3D初學者的2D設計師的學習曲線,讓用戶可在幾分鐘內輕松創建復雜的場景,從而快速進行動畫設計。
Strata Design 3D CX是強大的3D制作軟件,它將把您的圖像制作帶入一個全新的世界。只需短短的幾秒,您就可以生成高品質的數字圖像、紋理或進行其他處理。它的特點有:界面友好,操作簡單;豐富的素材庫;豐富的控制選項讓高手得以充分發揮;高速的圖像處理引擎,為您提供了一個三維創造平臺。
Strata 3D CX還將多義線建模、活動連接Adobe文件、高動態范圍亮度等新特性結合到您的工作流程中,增強了軟件的易用性。它能夠把您的二維文件轉化到一個虛擬環境中,建立了亮度、紋理等特征,設計出的圖片不僅完美,還具有照片的效果。
制圖 - 從Adobe Illustrator內導入2D元素,或直接在Strata 3D內繪制2D對象。
建模 - 具備大量建模選項。使用熟悉的Bezier樣條實現3d建模;以Quad多義線取代傳統的多邊形;表面元混合對象;鍛壓模型;布爾聯合或相減;鏡像建模等。
瀏覽 - 從多個角度檢查作品。Strata 3D帶有分割視窗,多視窗,等高線,針對相機和光源的專門視窗。
環境 - 有時外圍空間對作品而言非常重要,Strata 3D帶有多種選項,并提供一個使用方便的界面,實現對外圍空間的控制。
光照 - 光照能夠提升作品效果,CX為您提供了點光源、聚束光、全局太陽光、環境燈罩、高動態范圍圖象光、發光表面、膠體光,所有這些光源的使用都不受限制,而且完全可控。
渲染 - 高品質渲染特性。渲染是將作品整合并創建最終圖像的過程。
動畫 - 提供簡單的動畫方法,以動畫展現作品。動畫控制方式非常簡單,包括關鍵幀、時間軸、腳本。
紋理 - 使用簡單,同拖放操作類似。CX提供紋理面板,帶有數百種預先設置的表面紋理,您也可以制作自定義紋理,制作的紋理類似于活動鏈接到Photoshop文件,在Photoshop內做出更改后,CX將自動更新模型表面。
特效 - 任何圖片或動畫內都可以帶有特效,如鏡頭眩光、光環、顆粒和新的Script FX。添加多個特效,在任意對象上設置特效,甚至可以模仿特性。
相機 - Strata 3D能夠方便的為您提供所有的成像選項。
文件導入/導出 - 在當前設計環境內同其他程序對話,Strata 3D帶有多種文件導入/導出選項。
腳本 - 新的Strata 3D CX基于Lua腳本。Lua是一種廣泛使用的腳本語言,CX實現了Lua的深入廣泛的集成。使用Lua,您可以為對象表面編寫腳本,創建如彎曲或纏繞等變換,控制陰影和紋理,訪問渲染管道;編寫鏡頭腳本,創建自定義透鏡、特效和彎曲;Filter FX可以編寫自定義Lua腳本,基于對象表面法線、方向、亮度、體積或psd文件內的象素顏色、深度、透明度、層等進行過濾等。
Intel處理器(S)
Mac OS X 10.9.X或更高
4GB的內存(更多的是強烈推薦)
5 GB的可用硬盤空間用于安裝(另外2 GB用于HDRLS如果捆綁)
1024×768的顯示能力
多義線建模 - 多義線建模由兩種不同的工具組成,可以聯合使用,能夠生成結構復雜的形狀。第一個工具是多邊形編輯器,可以對一個三維對象的外形、邊緣等進行擠壓、傾斜、旋轉或伸縮操作。一旦您完成了粗糙建模,就可以應用第二個細分工具,可以平滑前面建立的粗糙模型。如果效果并不理想,還可以返回到原來的粗糙模型,繼續修正。
活動Photoshop鏈接 - 可以從Photoshop中應用.PSD文件,無需將其轉換為PICT或tiff文件,并對工作流程進行了一些改進,增加了Live Updates 和Layer Linking,支持新的紋理格式。
HDRI紋理和LightDome - 電腦設計周期中的新興文件格式:HDRI。
該文件包含更多的色彩和亮度范圍。
OBJ和FBX文件支持 - Strata 3D現在可以導入OBJ和FBX文件格式。
Meld - MetaBalls技術的新應用。不再局限于球體,Meld(合并)允許您將任何粗糙對象和多邊形對象轉換為光滑形狀。