戰神的挑戰2修改器是專為戰神的挑戰2制作的游戲輔助工具,具有血量修改、魔法修改、屬性修改等等功能,讓玩家在游戲中能夠進行的更加輕松。
戰神的挑戰2是一款令人上癮的休閑益智游戲,游戲將RPG元素與休閑益智元素結合在一起,玩家將來到一個充滿神奇生物的世界,這里有強大的武器和各類迷你的挑戰,你將通過冒險獲得財富和經驗,學習法術,最終從惡魔的手奪回曾經和平安靜的維洛倫村。
找到“游戲根目錄\Assets\Scripts\Hero”這個文件夾
首先來修改各職業血量和魔法上限,以Assassin職業為例:
1、用記事本打開Assassin.lua
2、修改初始血量和最大魔法值(加粗部分為修改后的數值初始血量500,最大魔法值各100):
start_data =
{
health = 500,
spells = {"SneakAttack"},
max_mana = { red=100, green=100, blue=100, yellow=100, black=100 },
},
3、修改每升一級加的最大血量(加粗部分未修改后的數值,每級血量100):
hit_points_per_level = 100,
接下來修改初始屬性和沒升5級獲得的固定屬性點加成:
1、用記事本打開StatsConstants.lua文件
2、搜索“assassin”后會看到以下信息(注:括號內為我自己的翻譯,具體修改多少你們自己看吧)
-- Class Specific:
assassin(刺客) = {
-- POINT bonus
start = {
agility(初始敏捷) = 100,
intelligence(初始智力) = 100,
morale(初始時期) = 100,
stamina(初始耐力) = 100,
strength(初始力量) = 100,
},
per_level_interval = {
agility(敏捷加成) = 100,
intelligence(智力加成) = 100,
morale(士氣加成) = 100,
stamina(耐力加成) = 100,
strength(力量加成) = 100,
},
},
總結:這個游戲其實可以算作開源游戲了,很多內容都可以進行修改(目前還發現了等級上限和每級經驗,不過由于不知道會不會出bug,也沒有時間測試,所以沒有動)。有興趣的同學可以自己研究,發揮想象力,做出自己的mod!
另外,剛剛才發現realsb同學之前已經發了修改魔法值的方法,其實跟他那個是一樣的,其實我的名字跟他那個也是有些一樣的.....
或:-- Class Specific:
assassin = {
-- POINT bonus
start = {
agility = 50, --這個我改的(TekiChouwa)
intelligence = 50,
morale = 50,
stamina = 50,
strength = 50,
},
per_level_inter
val = {
agility = 3,
intelligence = 2,
morale = 2,
stamina = 2,
strength = 3,
},
},